概述
向指定频道发送消息,支持文本、图片、文件等多种消息类型。请求体
必传参数
Base64 编码的消息内容
发送者用户 ID
目标频道 ID
频道类型 (1=个人频道, 2=群组频道)
可选参数
消息头部信息
客户端消息编号,用于去重和状态跟踪
流消息编号
消息过期时间(秒),0 表示不过期
响应字段
服务器生成的消息 ID
消息序列号
客户端消息编号(回显)
状态码
| 状态码 | 说明 |
|---|---|
| 200 | 消息发送成功 |
| 400 | 请求参数错误 |
| 403 | 没有发送权限 |
| 500 | 服务器内部错误 |
消息类型示例
根据 WuKongIM 协议规范,以下是推荐的 Payload 结构示例:普通消息
文本消息
文本消息(带@功能)
mention.all: 是否@所有人 (0=@用户, 1=@所有人)mention.uids: 如果 all=1,此字段为空
文本消息(带回复)
图片消息
GIF 消息
语音消息
timeTrad: 语音时长(秒)文件消息
size: 文件大小,单位为 byte命令消息
系统消息
系统消息的 type 必须大于 1000
创建群聊
消息设置:NoPersist:0, RedDot:0, SyncOnce:1
添加群成员
消息设置:NoPersist:0, RedDot:0, SyncOnce:1
移除群成员
消息设置:NoPersist:0, RedDot:0, SyncOnce:1
群成员被踢
消息设置:NoPersist:0, RedDot:1, SyncOnce:0
更新群名称
消息设置:NoPersist:0, RedDot:0, SyncOnce:1
更新群公告
消息设置:NoPersist:0, RedDot:0, SyncOnce:1
撤回消息
消息设置:NoPersist:0, RedDot:0, SyncOnce:1
命令类消息
基础命令消息
消息设置:SyncOnce:1
群成员信息更新
收到此消息客户端应该增量同步群成员信息红点消除
收到此命令客户端应将对应的会话信息的红点消除使用示例
最佳实践
- 消息去重:使用唯一的 client_msg_no 避免重复发送
- 消息队列:对于发送失败的消息,加入重试队列
- 内容编码:确保 payload 正确进行 Base64 编码
- 权限检查:发送前检查用户是否有发送权限
- 消息类型:严格按照协议规范使用正确的消息类型编号
- 系统消息:系统消息类型必须大于 1000,并设置正确的消息标志位
- 命令消息:命令类消息应设置 SyncOnce:1 标志位

